Turinys:

Machinima grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys
Machinima grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys

Video: Machinima grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys

Video: Machinima grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys
Video: Stacy invited friends to the playdate 2024, Gegužė
Anonim

„Machinima“grynoji vertė yra 102 mln

Machinima Wiki biografija

„Machinima, Inc.“buvo įkurta 2000 m. sausio mėn. Los Andžele, Kalifornijoje, JAV, ir yra Hugh Hancocko įkurtas „YouTube“tinklas, daugiausia dėmesio skiriantis žaidimams. Įmonės pavadinimas reiškia vaizdo įrašus, kuriuose manipuliuojama vaizdo žaidimų technologija kuriant animaciją. Nuo pat įkūrimo „Machinima“buvo prieinama per daugybę platformų, tokių kaip „iOS“, „Android“, „Facebook“ir „Twitter“. Visos jų pastangos padėjo pasiekti, kad įmonės grynoji vertė būtų tokia, kokia ji yra šiandien.

Kiek turtinga yra Machinima? 2017 m. pabaigoje šaltiniai apskaičiavo, kad grynoji vertė siekė 102 mln. USD, uždirbta sėkmingai įgyvendinant įvairias pastangas. Bendrovė yra Warner Bros.

„Machinima“grynoji vertė 102 mln

Skaitmeniniai tinklai, o jam tęsiant veiklą, tikimasi, kad vertė taip pat toliau didės.

„Machinima“buvo populiariai naudojama nuo 1990-ųjų pabaigos, iš pradžių „Quake III Arena“, kai vartotojai pradėjo filmuoti animuotus vaizdo įrašus per „Machinima“. Tai paskatino Hughą įkurti bendrovę, skirtą vaizdo įrašų kūrėjams, kurie naudojo vaizdo žaidimus kaip laikmeną. Jie pradėjo nuo interviu, pamokų ir straipsnių, o tada pradėjo kurti savo kūrinius. Pirmoji jų originali produkcija buvo „Quad God“, kuri padėjo sutvirtinti „Machinima“kaip tinklą. Galiausiai jie išdrįso naudoti kitus žaidimų variklius, įskaitant „Unreal Tournament“„Unreal“variklį.

Hancockas pasiliks kompanijoje iki 2006 m., kai nusprendė atsistatydinti iš įmonės vyriausiojo redaktoriaus pareigų, o kontrolė buvo perduota darbuotojams, o tai paskatino tinklo transformaciją į dabartinį. Svetainėje daug dėmesio skirta pramogų programoms ir žaidėjų gyvenimo būdo vaizdo įrašams, daugiausia skirta jų leidimams per „YouTube“. 2012 m. „Google“į „Machinima“investavo 35 mln. USD, žymiai padidindama tinklo grynąją vertę ir vėl pradėdama kurti originalius serialus bei filmus. 2014 m. „Warner Bros“pradėjo finansuoti „Machinima“, kuri galiausiai paskatino jos įsigijimą 2016 m.

Kai kurios iš populiariausių Machinima programų yra „Inside Gaming“, kuri yra žaidimų naujienų ir peržiūrų aprėptis, ir pasirodė esanti viena populiariausių laidų tinkle. Taip pat buvo „ETC News“, kuri yra pramogų naujienų laida, kuri prasidėjo 2010 m. Machinima taip pat pradėjo stengtis transliuoti per „Twitch“, kuri apėmė žaidimo įvykius, konvencijas ir įvairių populiarių žaidimų paleidimus. Tada jie išsišakojo ir sukūrė „Machinima Respawn“, kuris tapo labiau į žaidimą orientuotu kanalu. Keletas populiariausių originalių serijų, kurias sukūrė Machinima, yra „Mortal Kombat: Legacy“, „Terminator Salvation: The Machinima Series“ir „Street Fighter: Assassin's Fist“. Jie taip pat sukūrė „Justice League: Gods and Monsters Chronicles“, „Transformers: Combiner Wars“ir „#4Hero“, kurie nuolat didino įmonės grynąją vertę.

„Machinima“turėjo nemažai ginčų, įskaitant neterminuotų sutarčių naudojimą. Įvairios „YouTube“asmenybės juos kritikavo dėl skaidrumo stokos ir tariamo reklamos naudojimo be leidimo bei apgaulingos reklamos, dėl kurios dabar susitarta su Federaline prekybos komisija.

„Machinima, Inc“pirmininkas yra Allenas DeBevoise'as, o generalinis direktorius yra buvęs „Ovation“COO Chadas Gutseinas. Hugh Hancockas nuo tada perėjo prie „Strange Company“kūrimo, kurį sudaro machinima kūrėjai.

Rekomenduojamas: