Turinys:

Dan Houser grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys
Dan Houser grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys

Video: Dan Houser grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys

Video: Dan Houser grynoji vertė: Wiki, vedęs, šeima, vestuvės, atlyginimas, broliai ir seserys
Video: Indira Gandhi Family With Parents, Husband, Son, Grandchildren and Cousin 2024, Kovas
Anonim

Dan Houser grynoji vertė yra 100 milijonų dolerių

Dan Houser Wiki biografija

Danas Houseris gimė 1974 m. Londone, Anglijoje, ir yra vaizdo žaidimų gamintojas, geriausiai žinomas kaip vaizdo žaidimų kompanijos „Rockstar Games“įkūrėjas. Jis yra kūrybiškumo viceprezidentas ir yra atsakingas už kelių populiariausių žaidimų kūrimą. Visos jo pastangos padėjo pasiekti, kad jo grynoji vertė būtų tokia, kokia ji yra šiandien.

Kiek turtingas yra Danas Houseris? 2017 m. pradžioje šaltiniai mus informuoja apie daugiau nei 100 mln. USD grynąją vertę, daugiausia uždirbtą iš sėkmės vaizdo žaidimų pramonėje. Jis taip pat yra pagrindinis „Rockstar Games“rašytojas ir buvo įvairių pavadinimų, įskaitant „Max Payne 3“, „Bully“ir „Red Dead Redemption“, vadovas. Jam tęsiant karjerą, tikimasi, kad ir jo turtas toliau didės.

Dan Houser grynoji vertė 100 milijonų dolerių

Danas lankė Šv. Pauliaus mokyklą Londone, o baigęs imatrikuliaciją – Oksfordo universitete. Jaunystėje ketino būti muzikantu, bet labai domėjosi ir istorijų kūrimu; kartu su broliu augdamas žiūrėjo daug kultinių filmų. 1995 m. jis įsidarbino ne visą darbo dieną BMG interaktyviųjų kompaktinių diskų testavimo įmonėje, o kitais metais tapo visu etatu. Su broliu Samu jis susidomėjo DMA Design vaizdo žaidimu pavadinimu „Race’n’Chase“– jiedu pasirašys vaizdo žaidimą su BMG Interactive, o vėliau jis taps „Grand Theft Auto“. 1998 m., kai BMG nusipirko Take-Two, abu broliai kartu su įmone persikėlė į Niujorką. Tada jie įkūrė „Rockstar Games“, kurdami savo įmonę, pasinaudodami populiarių „Nintendo Games“, tokių kaip „Zelda“ir „Mario“, įtaka.

Nuo tada jis buvo atsakingas už visų „Grand Theft Auto“žaidimų, kurių dauguma taptų kritiniais ir komerciniais hitais, kūrimą, be to, jie pelnytų daugybę apdovanojimų. Jis taip pat yra prodiuseris ir daugumą franšizės siužetų parašė arba bendrai parašė. Jis taip pat dirbo balso atlikėju ir toliau dirba „Rockstar Games“, o abu broliai pasirodė žurnalo „Time“žurnale „100 įtakingiausių 2009 m. žmonių“. Visa tai pridėta prie jo grynosios vertės.

„Grand Theft Auto“buvo vienas pirmųjų vaizdo žaidimų, kuriame buvo atviro pasaulio stiliaus žaidimai; istorija paprastai seka nusikaltėlių grupę, siekiančią turtų ir sėkmės. Kitos „Grand Theft Auto“dalys yra „Vice City“ir „San Andreas“. Kiti sėkmingi projektai, kuriuose dalyvavo Houser, yra „L. A“Noire“, kuris yra neo-noir stiliaus žaidimas, kuriame žaidėjai atlieka LAPD pareigūno vaidmenį, bandydami išspręsti daugybę atvejų. Jis taip pat tvarkė „Max Payne 3“– franšizę, kurią iš pradžių sukūrė „Remedy Entertainment“. Danas priskiriamas kaip balso aktorius žaidime „Bully“, kuris yra dar vienas atviro pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjai kontroliuoja mokinį ir jo pastangas kilti mokyklose. Jie taip pat išleido atviro pasaulio vakarietišką vaizdo žaidimą „Read Dead Redemption“, kuris sulaukė didelio pasisekimo. Visi jų vaizdo žaidimų leidimai padėjo padidinti jų grynąją vertę. Keletas naujausių jų projektų yra „Grand Theft Auto V“ir „Red Dead Redemption 2“.

Asmeniniame gyvenime bet kokie santykiai lieka privatūs – jis gyveno ne įžymybių dėmesio centre, nepaisant jo sukurtų žaidimų sėkmės. Yra žinoma, kad Danas yra filmo „The Warriors“gerbėjas; „Rockstar“galiausiai sukurs filmo vaizdo žaidimų versiją. Jis nurodo „Nintendo 64“kaip įtaką savo darbui.

Rekomenduojamas: